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1.天井

天井

擬似ボーナス間1280G

天井恩恵

天井到達で超時空ライブ突入が確定。
また1000G以上でのボーナス当選はビッグボーナス以上が確定となる。

2.機械割

設定1 97.2%
設定2 98.2%
設定3 100.6%
設定4 104.3%
設定5 108.2%
設定6 111.8%

3.ボーナス確率

ボーナス合成

設定1 1/295.5
設定2 1/279.8
設定3 1/274.4
設定4 1/249.9
設定5 1/240.0
設定6 1/217.4

ART初当たり

設定1 1/427.3
設定2 1/423.1
設定3 1/403.4
設定4 1/389.1
設定5 1/362.4
設定6 1/354.3

4.モードの種類と移行

通常時はART当選とボーナス当選に影響する5つのモードが存在する。
5つのモードは「通常A」「通常B」「天国A」「天国B」「天国C」となっており、モード移行契機は「ボーナス成立時」「設定変更時」「ボーナス中のユニゾン目成立時」の3つ。
「ボーナス中のユニゾン目成立時」のモード移行は特殊フラグとなっており、必ず天国Cに移行する。
「ボーナス成立時」のモード移行確率は設定と、「天国Cに滞在している」か「天国C以外に滞在している」かで変化する。
大抵の場合天国C以外に滞在しているので、実質的には設定によってのみモード移行確率が決定されることになる。
非天国Cに滞在時で設定1の移行確率は通常Aが43%、通常Bが35%、天国Aが20%、天国Bが2%となっている。

通常A

最も多く滞在する可能性の高いモード。
ボーナス当選確率は通常Bより高くなっている。
ARTに当選しやすいゾーンは555G-591G、999G-1035Gで、333Gと777Gと888Gのゾーンでもチャンスとなる。
奇数設定のほうが振り分け率は低く、また高設定ほど振り分け率は低い傾向にある。
非天国C滞在時のボーナス成立での通常A移行確率は、最大が設定4の53.8%、最小が設定5の38.7%となる。

通常B

最もボーナス当選確率の低いモード。
ARTのチャンスゾーンは444G、666G、999Gにあり、これらのゲーム数の後の36Gはチャンスとなる。
設定は低いほど滞在する可能性が高く、非天国C滞在時のボーナス成立での通常B移行確率は設定1が最大で35%、設定5,6が最小で20%となる。

天国A

3桁ゾロ目ゲーム数の全てでART当選のチャンスとなっており、特に333G、666G、777G、888G、999GのゾーンでART当選確定となる。
ハマればハマるほどチャンスだが、ボーナス当選確率も高く大きくハマることは稀。
奇数設定で高設定ほど移行確率が高く、非天国C滞在時のボーナス成立での天国A移行確率は設定5が最大で33.3%、設定2が最小で12.5%となる。

天国B

天国Aより、さらにART当選しやすいモード。
3桁ゾロ目ゲームの222Gと333G以外のゾーンでART当選確定となる。
当選確定とならない222G、333GでもART当選期待度が高く、天国BでハマることができればART大量ストックに期待できる。
しかし、天国Aより更にボーナス当選確率が高く、レア役はもちろん押し順ベルの5.5%でもボーナス当選となる。
非天国C滞在時のボーナス成立での天国B移行確率は設定5が最大で8%、設定2で1.5%となる。

天国C

ボーナス中のユニゾン目成立でのみ移行するプレミアモード。
天国C中のボーナス当選でも、50%の確率で天国Cをループする。
モードの移行確率以外は天国Bと同様で、非常に当たりやすく、ハマればハマるほどART当選となる。

5.狙い目・ヤメ時

狙い目

  • 620G~
  • 444G~480G
  • 555G~580G

天井狙いは620G以降を狙っていきたい。
ART当選ではリセットされないので注意。
444GのゾーンはモードB、555GのゾーンはモードAでART当選のチャンスとなる。

ヤメ時

ボーナス後、前兆・高確無しを確認できればヤメ時。
ただし、フロンティアビジョンにアイ君かオオサンショウウオさんが出ると天国濃厚なので即ヤメ厳禁。
フロンティアビジョンはパワスロボタンを押せば確認できる。

6.設定判別要素

ボーナス+ART初当たり確率

ボーナスとARTの初当たり確率に設定差あり。
特に設定6はボーナス当選確率が高いので6狙いの時は注目したい。

通常時のフェイク7リプレイ出現率

フェイク7リプレイとはメドレーステップアップが発生して、7を狙ったのに揃わない役のことで高設定ほど頻出する。
設定1で1/990、設定6で1/776となっている。
7が揃った場合はカウントしないことに注意。

ユニゾン目出現確率

ユニゾン目の出現率に大きな設定差がある。
ユニゾン目は設定1,3で約1/70000、設定2,4で約1/35000、設定5,6で約1/17500となっており、一度でも確認できれば高設定に期待が持てる。
ユニゾン目は中段チェリー+スイカ揃い、下段チェリー+中段異色7揃いとなる。

7.通常時概要

通常時はモードとは別に「低確」「高確」「超高確」の3種類が存在する。
状態はステージによって推測ができ、マヤン島で高確濃厚、グリフィスパークの丘で超高確に期待となる。
状態はボーナス当選確率に関係しており、ボーナス当選確率は滞在状態と滞在モードによって変化する。

デカルチャンス

デカルチャンスは前兆ステージとなっており、1000ポイントを獲得すると背景色が変化する。
背景色は青<黄<緑<赤<虹とステップアップしていき、虹で当選確定となる。

トロピカルチャンス

デカルチャンスより期待度の高い前兆ステージ。
当選期待度は約80%となる。

バジュラアタック

フェイク7リプレイが成立した時に突入する自力解除ゾーン。
開始時に抽選方式を選択し、成功するとART突入となる。
15G固定の殲滅、5G消化以降は継続抽選の迎撃、1Gの一発勝負の一撃、選択画面を同一方向に2周させることによって選択できる隠しモード究極の一撃の4種類が存在する。
究極の一撃は当選率が低い代わりに、当選時は超時空ライブ確定となる。

出撃チャレンジ

レア役の一部で突入する自力解除ゾーン。
10Gの間青7揃い出現率が上がり、青7揃いART突入となる。

8.ボーナス概要

ボーナスは全て純増約2.4枚/Gの擬似ボーナスとなっている。
ボーナスは通常時の状態とモードによって当選率が変化し、天国モードや超高確状態だと押し順ベルでも当選する可能性がある。

ビッグボーナス

30G~100G間継続の擬似ボーナス。
ボーナス中に青7揃いを成立させるか、中段ベル・ベル・リプ成立時の抽選に当選するとART確定となる。
演出はランカライブとシェリルライブが存在し、ランカライブはチャンス告知タイプ、シェリルライブはジャッジゲーム告知タイプとなる。

レギュラーボーナス

30G継続固定の擬似ボーナス。
レア小役成立で、トレカを獲得できる。
トレカの絵柄が揃うとビッグボーナスに昇格か、ART突入確定のチャンスとなる。
揃うトレカの色によって期待度が変化し、レインボーなら確定、金は激熱、赤はチャンスとなる。

マクロスクォーターボーナス

マクロスクォーターボーナスはART中にのみ当選する可能性があるプレミアボーナス。
30G間固定で、ARTセット数大量ストックのチャンスとなる。

究極クランボーナス

ロングフリーズ発生で突入する、超プレミアボーナス。
50G間の継続で、毎ゲーム上乗せ抽選が行なわれる。
クランがゼントラーディ化すると上乗せ性能が大幅に上昇し、大量上乗せゲームに期待ができる。
また青7揃い確率も高く、セット数ストックにも期待が持てる。

9.ART概要

「バルキリータイム」は純増約2.4枚/G、ゲーム数上乗せ+セット数上乗せ型のARTとなる。
初期ゲーム数は「トライアングルチャンス」で決定され、残りゲーム数が無くなるまでにレア小役による上乗せや、上乗せ特化ゾーンでの上乗せ、疑似ボーナスに当選などによって出玉を増やしていく仕様となる。
また、ART終了後には歌姫降臨が発生する可能性があり、歌姫降臨が発生すると消化したARTゲーム数がそのまま上乗せとなる。
ART中は通常時と同様にモード・状態が存在しており、擬似ボーナスの当選期待度が変化する。
状態は滞在ステージによって示唆されており、宇宙ステージは超高確の期待大となる。

トライアングルチャンス

ART突入時と、ストック消費によるART再突入時、またART中の上段or下段7揃いで発生するゲーム数上乗せゾーン。
アルト・ランカ・シェリルの3人の中から一人が選択され、そのキャラクターによってゲーム性が異なる仕様である。
また低確率で上記の3人のどれかではなく、超時空ライブが選択されることがあり、その場合は大量上乗せのチャンスとなる。

▼アルト
ほぼ50G確定のキャラクター。
しかし稀に0G連上乗せのアルトラッシュに突入する可能性があり、突入すると1回保証+50%継続で50Gor100Gの上乗せを繰り返すビッグチャンスに変化する。

▼ランカ
突入後7G間でポイント抽選、8G目で上乗せ抽選が行なわれる。
クマのぬいぐるみの数がポイントを示唆しており、数が多いほど上乗せ抽選が優遇される。
ランカライブ中はスイカがチャンスとなる。

▼シェリル
8G間毎ゲーム上乗せが発生する。
レア小役成立で大量上乗せに期待。
さらにレア小役成立で状態アップ抽選が行われており、良い状態に滞在している時は上乗せゲーム数が優遇されやすくなる。
シェリルライブ中はチェリーがチャンスとなる。

▼超時空ライブ
トライアングルの一部や、天井到達、究極の一撃成功時などからも突入する、ランカとシェリルのユニゾンライブ。
超時空ライブ中は毎ゲーム上乗せが発生する。
大量上乗せに期待が持てるが、特に7G目と8G目は激熱。
最低でも50Gの上乗せが発生し、さらにレア小役ならば3桁上乗せの期待も大きくなる。

クライマックスステージ

クライマックスステージは1セット10Gor20G間継続の上乗せ特化ゾーンとなる。
また、クライマックスステージは上位上乗せ特化ゾーンである「バジュラッシュ」突入のチャンスステージでもある。
ベルとレア小役でダメージ抽選となり、準クイーンの体力を無くすことができればバジュラッシュ確定となる。

バジュラッシュ

バジュラッシュは10G+転落抽選に当選するまで継続する上乗せ特化ゾーン。
リプレイ以外で上乗せとなり、連続で上乗せが発生するとコンボ発生となる。
コンボが続くほど上乗せ性能が上昇し、コンボ継続中にレア小役が引ければ大量上乗せに期待となる。

アンタレスモード

アンタレスモードは10G+転落抽選に当選するまで継続するビッグボーナスストック特化ゾーン。
リプレイ以外でボーナス抽選が行われており、ビッグボーナスの複数ストックに期待となる。

歌姫降臨

ゲーム数復活上乗せの歌姫降臨は、ART終了後に発生のチャンス。
発生すると、1セットの間で消化したARTゲーム数がそのまま上乗せとなる。

10.設定変更時

設定変更時は、天井ゲーム数がリセットされ、モードと状態が再抽選される。
新たに選ばれるモードは設定1の場合

  • 通常A:50%
  • 通常B:31.3%
  • 天国A:12.5%
  • 天国B:6.3%

となっている。

11.フリーズ概要

ロングフリーズの発生確率は全設定共通で1/32185.6。
メドレーステップアップがステップ4に到達するとロングフリーズとなる。
ロングフリーズの恩恵は究極クランボーナスとなっており、平均上乗せセット数は約3個、平均上乗せゲーム数は約200Gとなっている。

©2009, 2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会.
©SANKYO

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